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DeepSeek V4.1 Flash 1017 实测 – 几句话生成完整项目01. 模型实测02. 挖一挖

最近 DeepSeek 更了新模型,DeepSeek-V4.1-Flash-1017,一更新就登上了两大排行榜榜首。

名字拉跨模型榜首:

开源模型榜首:

这次DeepSeek-V4.1-Flash-1017 官方打的是许愿式编程的旗号,那是不是真的能几句话出项目呢?实测一波不就知道了。

 

01. 模型实测

 

官方说 DeepSeek V4.1 Flash 1017 通过基于自反馈的强化学习(RL)训练技术,提升了在游戏开发、3D 建模等方面从零开始构建完整项目的能力,能够支持实现更多许愿式编程任务及项目开发请求。

说人话就是有了少量提示词出完整项目对的能力,我们今天就用几句话的提示词来试试。

case 1 超光速穿梭网页

提示词:制作一个名为 HYPERSPEED 的全屏交互网页,使用 Three.js 实时绘制穿梭于霓虹高速公路的第一人称场景。黑色背景,青色与洋红色灯带沿道路两侧延伸,车辆灯轨不断经过镜头。按住鼠标或手机屏幕时,行进速度逐渐提高,灯轨拉长,镜头视野扩大;松开后平滑恢复。提供三种可切换配色,以及速度和光轨密度控制。页面只保留简洁标题、操作提示和底部控制栏。动画由代码实时生成,不使用背景视频。

长按加速时,灯轨、视野、速度读数和操作提示都会跟着变化,三种配色及参数调节也能正常使用,画面的空间感已经出来了。

case 2 产品爆炸拆解

提示词:

制作一个机械键盘的交互式产品展示网页,使用 Three.js,通过基础几何体生成键盘模型。

初始显示完整键盘,采用深灰色外壳、米白色键帽和橙色 Esc 键。滚动页面时固定展示区域,让键帽、轴体、定位板、电路板、消音棉和底壳依次分离,形成清晰的立体爆炸图。

各层分离时出现名称与引导线。继续滚动,所有部件重新组装;反向滚动时动画能够连续倒放。提供鼠标拖动观察角度的功能,整体采用简洁的工业产品展示风格。

滚动拆解完成得比较完整。六层结构依次展开,名称和引导线跟着部件移动,继续滚动还能重新组装。键帽字符、定位板开孔和电路板走线也有体现。

case 3 3D 悬浮银行卡轮播

提示词:

制作一个全屏 3D 银行卡展示网页,纯黑背景,五张不同材质的虚构银行卡围绕一个不可见的横向圆柱排列。

中央卡片正对观众,其余卡片沿圆柱向后旋转,呈现透视和遮挡关系。支持拖动切换,松手后带惯性并自动吸附到最近一张。鼠标移动时,中央卡片轻微倾斜;点击可翻到背面,再次点击恢复。

卡片有可见厚度、金属芯片、虚构卡号和背面磁条。用 CSS 渐变生成镭射、磨砂和金属质感,不使用视频或卡片截图。

银行卡轮播的细节完成得比较好。五张卡片各有不同纹理,翻面后也有完整的磁条和签名栏。拖动时能感受到惯性与自动吸附,快速甩动和停顿后松手会得到不同结果。

case 4 鼠标探照灯

提示词:

制作一个名为「地层之下」的全屏交互网页。

默认画面是一片安静的山地景观。鼠标移动时,一个边缘柔和的圆形探照灯跟随光标,光圈内显示对应位置的地下剖面,包括岩层、晶体和化石,光圈外仍然显示地表。

地表与地下画面使用 SVG 或 Canvas 绘制,空间位置保持对应。光圈带少量跟随延迟,滚轮可调整大小。前景加入简洁标题、说明和探索按钮,手机端支持手指拖动探照灯。

探索过程做得比较完整。移动光圈能揭开山体内部的岩层,靠近化石和晶洞时会出现对应标注,按钮还能自动带着浏览三处标本,山峦、薄雾和仪器刻度形成了统一的视觉风格。

case 5 海报风动态首页

提示词:

制作一个名为 BEYOND 的创意工作室首页,采用橙色背景、超大白色标题,以及浅绿和浅蓝的错位文字叠层,呈现复古立体海报效果。

首屏中央绘制一个原创 SVG 抽象角色,让角色遮住部分标题,形成前后层次。页面两侧排列大号关键词,滚动时从两侧逐渐向中央移动,同时提高透明度。

下一屏是一条白底橙字的无缝滚动文字带。

桌面端构图大胆,手机端重新安排文字与角色的位置,保持标题清楚可读。

海报风格比较鲜明。橙色背景、错位大字和独眼角色形成了统一构图,滚动时两侧关键词向内移动,接着进入白底橙字的跑马灯区域,视觉演示已经比较完整。

case 6 液态渐变首页

提示词:

制作一个名为 FLUID 的全屏交互首页。

背景由五个缓慢运动的彩色色团组成,采用深蓝、青色、珊瑚橙和少量紫红。色团接近时像黏稠液体一样融合,分离时自然拉伸。增加一个跟随鼠标的色团,让用户能用光标影响画面。

使用 SVG 滤镜、CSS 或 Canvas 实现实时效果。提供暂停、运动速度和配色切换功能。前景放置清晰的大标题、简短介绍及两个按钮,背景运动时仍保持文字可读。

液态背景和控制面板都做出来了。鼠标能作为额外的色团参与画面,暂停、调速、换色和扰动按钮也都有实际反馈。说明弹窗还能保留原先的播放状态,细节比较完整。

实测总结:

在这轮实测中,最直观的体现是对连续交互的处理。DeepSeek V4.1 Flash 1017 能把要求连成可操作的流程,对交互细节的落实比较到位。

视觉表达也感觉更好了。海报首页中的文字叠层、角色遮挡和配色,地层网页中的山峦、光圈与标本标注,都形成了比较统一的风格。

我感觉与 Claude Opus 5.5 已经差距不远了,在官方公布的 NL2Repo-Bench 测试中也做证明了这一点,DeepSeek 得分为 68.2,已经是 Claude Opus 5 得分的九成了。

还有件事值得说一下:

DeepSeek 网页端与 API 端的搜索能力均由自研 DeepSeek 搜索引擎提供底层支持,可以针对 SEO 作弊、GEO 操纵和低质 AIGC,能进行过滤。

本次新版本发布 DeepSeek API 新增对 Search 与 Fetch 接口的支持。

在 DeepSeek Harness / Claude Code / Codex 中使用 DeepSeek API 时,已经会通过 Server 端工具调用访问到 Search/Fetch 接口,这部分 Search/Fetch 接口调用目前未计费,并将在11 月 1 日 开始按次收取调用费用(5 元 / 千次)。

 

02. 挖一挖

 

AI 编程已经进入了日常工作,但能否完成具体任务、减少重复劳动,才是衡量工具价值的重要依据。

DeepSeek V4.1 Flash 1017 这次展现出的价值,是把具体的视觉和交互需求做成可以操作的初稿。

DeepSeek V4.1 Flash 1017 现在就有这个水平了,如果再过几个月,DeepSeek 新模型能达到现在 Claude Opus 5.5 的水平,那么整个 AI 圈恐怕又要迎来一次剧烈的地震。

毕竟 DeepSeek 最擅长做的,就是把顶尖能力变成普惠基建。几个月后 Flash 级别的极速响应和白菜价的 Token 成本,跑出媲美 Opus 5.5 的代码生成质量,大家的自动化 Agent 工作流,都可以毫无负担地进行全天候、全代码库的暴力迭代。

到那时,我们讨论的话题就将从 AI 能不能帮你把初稿做得像样,变成一个懂产品的普通人,一天内能上线多少个成熟的应用。

原文链接:DeepSeek 新版本实测,开源之王又回来了!

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